魔物狩猎者作为一款卡牌游戏来说,那么在卡牌身上的一些代表性的特征就绝对少不了了,在百万亚瑟王中,我们都知道有卡牌的合成一说,相信玩过的人都知道吧,同样的在魔物狩猎者中,也加入了合成这一系统,那么在狩猎里,这的卡牌合成系统又有什么不同呢?本期小编就跟大家说说有关魔物狩猎者中的卡牌合成系统,希望大家喜欢哦。
首先咋们说说合成的消耗,因为在合成时每张卡牌需要消耗GP,这个和卡牌的等级是息息相关的,而且只和等级相关。有关GP的计算小编也为大家列出了一个公式,卡牌合成的等级数为单数时,需要的GP=(需要培养的卡牌等级+素材卡等级)*5,例如,我一张5级的卡和3级的卡牌合成,GP就是(5+3)*5了,而等级为复数时需要的GP为当前需要培养(卡牌的等级+1)*5.
说完了消耗我们在说说能够获得的经验,身为素材卡来说,它的等级越高,给我们的主卡提升的经验当然也就越高了,而且如果素材卡和主卡是同一张卡的话所提供的经验会更加多哦。但是如果素材卡之前吃过别的卡牌的话那么现在做素材卡的话只会提供四分之一的经验,所以这一点小伙伴们要注意了。
最后小编再跟大家说说一些有关合成的限制,第一就是卡组中的卡牌是不能够合成的,金史莱姆和银史莱姆不能够进行合成,转生的话需要两张相同的卡牌,但是这两张卡牌都不能够处于出战状态。
好了,以上就是有关魔物狩猎者中卡牌合成的一些说明了,希望各位小伙伴们喜欢哦。想了姐更多有关游戏的新闻、资讯、攻略,请关注我们的官网琵琶网魔物狩猎者专区。