魔物狩猎者中,玩家进行PVP或者是PVE,战斗方式都是大同小异的。简单来说,比拼的就是牌组的战斗力,这里的战斗力并不仅限于攻防属性,还包括了速度属性,甚至在一些情况下速度属性的重要性还要更加突出,因为玩家能否抢到先手攻击就是依赖于速度属性的。
整体上来说,目前魔物狩猎者斗兽场中的战斗一般都是保持着秒杀的局面,在牌组的实力相差不大的情况下,秒杀几乎是一个基本的要求,如果没能做到的话,那就需要玩家去进一步提升卡牌的攻击或者直接换下。因此,能否先手就至关重要了。
首张卡牌的话,先手就直接依赖于速度属性,简单来说就是两者的数据对比,数据高的一方就可以先手发动攻击,而速度低的一方就只能后手攻击了,当然了,如果被秒杀了那攻防能力也就无所谓了。因此,手掌卡牌尽量是选择速度属性高的卡牌,用来抢先手。至于攻防属性高的卡牌就不适合放在首张了,很容易导致战力的浪费。
然后要注意,在第一轮战斗之后,如果是抢到先手的卡牌赢得了胜利,那么面对对方的第二章卡牌,这个时候就不单纯是速度属性的比拼了,而是要减掉第一轮对手卡片的速度,剩下的速度用来和对手的第二章卡牌来比拼决定先手顺序,这样可以避免一张卡牌打穿对方全部卡牌的BUG出现。
因此,如果是攻防属性高但是速度属性低的卡牌,那就不妨放置在卡牌的中间位置,这样面对速度削减追后的对手卡牌就可以轻松的拿下先手。
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