本文来给大家讲解一下魔物狩猎者中双刀流的概念,下面一起来看下吧!
这是目前高端局中渐渐比较主流的一种打法,其实指的是一张卡同时学习2个不同属性的攻击技能来达成最大攻击面的流派,物理也是一个属性。
比如物理4暗4,光4物理4,土4水4等,在同时拥有2个属性不同的攻击技能石头,AI会自动的选择一个正确的,能对敌方造成最大伤害而且最节省MP的技能来使用,而这样造成的伤害很多时候甚至比一个20%的攻击属性BUFF来的更加有效。
这里用数据做一个大致的说明,比如我方攻击输出1000,20%BUFF的X4可以把这个攻击数值变为1700(技能倍数和BUFF加成之间为加法运算),而当碰到了克制你的敌人的时候,却只能打出1700*0.85=1445的实际伤害;而双刀流虽然没有BUFF,输出只为1500,但是无论碰到什么属性的敌人他都能打出1500的实际伤害,甚至碰到克制属性的敌人的时候可以打出1725的高伤害(双刀流的克制面比单技能要多出整整一倍,而被克制面为0)。在攻击面上双刀流在大多数情况下都优于单刀加BUFF的固定形势。