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狩猎VS扭蛋 《魔物狩猎者》独创卡牌系统

时间:2013-10-29   作者:佚名   来源:魔物狩猎者       进入论坛

  继《百万亚瑟王》之后,由日本知名游戏制造商SE倾力打造的第二款卡牌手游《魔物狩猎者》也即将正式登录国服,豪门内斗姊妹相争的戏码也即将上演,关于两款游戏之间的对比也成为了近阶段业内人士乐此不疲的话题,今日就让笔者根据卡牌获取对两款游戏进行一个整体对比吧!

  魔物狩猎者

  作为卡牌手游最为关键的核心,游戏内卡牌获取途径一直是玩家极为关心的一大要素,需知一张极品卡牌的获得都将为玩家提供不容忽视的游戏助力,而目前市面上大部分卡牌手游给我们的认知都是直接通过游戏扭蛋方式直接获取,以《百万亚瑟王》为例,玩家卡牌获取主要通过友情点数扭蛋和扭蛋券扭蛋两种途径抽取游戏卡牌。

 魔物狩猎者万圣节

  许是为了与《百万亚瑟王》进行区隔,《魔物狩猎者》在卡牌获取途径方面则采用了更具特色的狩猎场模式,一种类是射击RPG的玩法,玩家通过进入不同的地图区域就可以开始狩猎魔物。

  魔物狩猎者副本界面

  在狩猎过程中,玩家可以使用猎枪对魔物进行狙击,击杀即可获得相应卡牌,正常情况下玩家在游戏地图探索过程中触发的战斗是有概率掉落狩猎场入场券,不过只能进入普通的狩猎场,如果想要猎杀高等级的魔物就要花费金币购买特殊的入场券了。

  魔物狩猎者特殊副本

  从根本上来讲,《魔物狩猎者》通过划分狩猎场来供应不同玩家猎取卡牌的方式与《百万亚瑟王》的扭蛋功能是类似的,但其独创性的采用狩猎模式则让玩家在获得卡牌的过程中享受到了更多乐趣,需知直接得到与通过努力获得极品卡牌的感受是完全不同的。

  而从另一层面也可以看出,《魔物狩猎者》在玩家游戏体验方面开始更加注重游戏内涵,通过添加RPG式的游戏玩法令游戏更具代入感,而狩猎系统更是紧密结合了游戏初衷,让每一个玩家都能够成为猎魔者一般的存在,这也将成为其与其它卡牌手游最大区别!

  魔物狩猎者卡牌

  游戏测试方面,官方透露目前游戏汉化已经趋于完成,如无意外将于Q4正式与广大国服玩家见面,而日前盛大游戏CEO张向东也在其个人微博发布了一则关于《魔物狩猎者》的信息,预告10月31日万圣节当天将有重大信息公布,对《魔物狩猎者》感兴趣的玩家不烦关注一下!

  关于《魔物狩猎者》:

  由日本知名游戏制造商SE倾力打造的卡牌手游精品,游戏的开发人员由《最终幻想》系列开发团队组成,系列知名制作人伊藤裕之领衔,并由日本知名插画师对游戏卡牌进行绘制,自2012年7月日本上线以来,始终排在APP Store畅销榜前列,豪华的制作阵容和独特的卡牌玩法都将为玩家带来前所未有的游戏体验!

  魔物狩猎者瓦尔基里

  游戏精美卡牌赏析

 魔物狩猎者吸血鬼深红

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  魔物狩猎者雅典娜神像

 

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