魔物狩猎者中,卡牌的战力高低不仅仅取决于基础的攻速防数据,还和技能直接相关,尤其是战斗中在MP足够的基础上,都是直接发动技能的,这样一来,强力的攻击技能就可以让卡牌发挥出更强大的战斗力,可以一定程度上弥补数据的劣势。
魔物狩猎者中的技能分为不同的类型,主要来说就是攻击技能和BUFF技能,这其中,BUFF技能个人认为是比较鸡肋的,至于原因,下面就给大家详细道来。
就拿速度BUFF来说吧,前文说过,速度属性是决定战斗先手的关键属性,而如果BUFF技能是即时生效的话,那么速度提上来还是很有利的,不过实际上却并非如此。
战斗中BUFF或者是DEBUFF技能的效果并不是即时生效的,而是在下个回合才有效的,而就速度BUFF来说,因为次回合的速度计算是需要扣除前一个回合对手的速度,一般来说同星级的卡牌在速度属性上可能差距较大,但扣除之后除了极个别的高速型卡牌,几乎全部都只能落入后手。哪怕是有速度BUFF的加成,也难说能够达到较高的数值。
因此,速度BUFF显然用处就不大了,包括DEBUFF技能也是如此,次回合的效果可以说是可有可无。
当然了,这也仅限于速度BUFF,至于攻击防御BUFF就不一样了,因为是基础的攻击属性进行加成,所以效果还是很明显的。
关于魔物狩猎者速度BUFF的实用性就给大家分析到这,更多的游戏内容欢迎关注官网的最新动态!